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5-2. 가칭 K-DU (K-Pop Dance Universe) Tour 2026 사업 기획 제안서 (인공지능 AI 이용 작성)

5-2. 가칭 K-DU (K-Pop Dance Universe) Tour 2026 사업 기획 제안서 (인공지능 AI 이용 작성) <<< 5-1 에서 이어짐 >>> Slide 6: 마케팅 및 홍보 전략 (단계별/채널별 전략 구분) Phase 1: 사전 붐업 (D-365 ~ D-90) * 온라인 예선: 전 세계 커버댄스팀 대상 유튜브/틱톡 영상 콘테스트 진행. * #KDU2026_GoesToKorea 챌린지로 바이럴 유도. * 공식 채널 오픈: 홈페이지, 인스타그램, 틱톡, 유튜브 채널 개설 및 티저 콘텐츠 배포. * 파트너십 구축: 재외 한국문화원, KTO 해외지사, 글로벌 K-Pop 미디어(Koreaboo, Soompi 등)와 협력. Phase 2: 집중 홍보 (D-90 ~ D-Day) * 참가팀 확정 발표: 각국 대표팀 소개 영상 시리즈 제작, 팬덤 기대감 증폭. * 얼리버드 티켓/패키지 오픈: 결승전 공연 및 K-Culture 캠프 참가권 판매. * 인플루언서 마케팅: 유명 댄스/여행 인플루언서 초청, 홍보 콘텐츠 제작. * 국내외 언론 홍보: 보도자료 배포 및 기자간담회 개최. Phase 3: 현장 확산 (축제 기간) * 실시간 라이브 스트리밍: 개막식, 결승전, 주요 랜덤 플레이 댄스 유튜브 생중계. * 숏폼 콘텐츠 확산: 참가자들이 직접 제작하는 틱톡/릴스 영상 확산 유도. * 현장 이벤트: 포토존, 굿즈샵, 스폰서 부스 운영. Slide 7: 재무 계획 (흑자 전환 전략) "수익 모델 다각화를 통한 지속 가능한 페스티벌 구축" 1. 예상 수입 (Revenue Streams) 항목 세부 내용 예상 비율 비고 기업 스폰서십 타이틀 스폰서(삼성/현대차 등), 항공사, 통신사, 음료/패션 브랜드 등 40% 핵심 수입원 정부/지자체 보조금 문화체육관광부, 한국관광공사, 개최 도시(서울시, 부산시 등) 유치 보조금 25% 공공성 및 지역 경제 기여도 부각 티켓 및 패키지 판매 결승전 공연 티켓, K-Culture 캠프 유료 워크숍, VIP 패키지 15% 팬덤 대상 고부가가치 상품 MD / 라이선스 사업 공식 굿즈(티셔츠, 응원봉 등) 판매, 캐릭터 라이선스 10% 팬 소장가치를 자극하는 디자인 방송 중계권 국내외 방송사/OTT에 결승전 중계권 및 VOD 판권 판매 5% 글로벌 미디어 노출 기타 현장 F&B 및 체험 부스 판매 수수료 5% 총계 100% 2. 예상 지출 (Key Expenditures) 항목 세부 내용 예상 비율 비고 해외 참가팀 초청 항공, 숙박, 체류비, 통역 지원 35% 핵심 투자 비용 인프라 및 프로덕션 무대/음향/조명 설치 및 운영 (전국), 안전/경호 인력 30% 안전 최우선 인건비 기획/운영 스태프, 전문 MC, 심사위원, 아티스트 섭외비 15% 마케팅 및 홍보 광고, 콘텐츠 제작, 인플루언서, 언론 홍보 10% 일반 관리비 사무실 임대, 보험, 라이선스 비용 등 5% 예비비 예상치 못한 상황 대비 5% 총계 100% 흑자 달성 전략: 강력한 스폰서십 유치와 고부가가치 프로그램(캠프, VIP 패키지) 판매를 통해 초기 투자 비용을 상쇄하고, 정부/지자체 협력을 통해 비용 부담을 분산하여 10~15% 수준의 안정적 영업이익률 달성 목표. Slide 8: 기대 효과 및 비전 (인포그래픽과 비전 이미지 활용) 1. 경제적 효과 * 외국인 관광객 5만 명 이상 직접 유치 (참가자, 동반인, 팬 등) * 총 1,000억 원 이상의 경제적 파급 효과 (숙박, 교통, 식음료, 쇼핑) * 지방 도시 관광 활성화 및 K-Culture 연계 신규 관광 상품 개발 촉진 2. 사회/문화적 효과 * K-Pop 종주국으로서의 대한민국 위상 강화 * 전 세계 K-Pop 팬덤의 긍정적 네트워크 허브 역할 * 미래 세대에게 한국 문화에 대한 깊은 이해와 우호적 인식 형성 3. 장기적 비전 * 매년 여름 대한민국을 대표하는 글로벌 시그니처 축제로 육성 * '댄스'에서 시작하여 '보컬', '프로듀싱' 등 K-Pop 전반으로 카테고리 확장 * 'K-DU' 브랜드를 통한 아카데미, 플랫폼 등 연관 사업으로 확장 Slide 9: 실행 로드맵 (향후 계획) (간트 차트(Gantt Chart) 형식으로 표현) * 2025년 Q3-Q4: * 사업 계획 구체화 및 TF팀 구성 * 정부/지자체 대상 제안 및 협력 논의 시작 * 핵심 타이틀 스폰서 유치 활동 개시 * 2026년 Q1: * 페스티벌 공식 발표 및 홈페이지/SNS 채널 오픈 * 글로벌 온라인 예선 시작 * 2026년 Q2: * 참가팀 확정 및 발표, 집중 홍보 시작 * 티켓/패키지 판매 개시, 전국투어 세부 계획 확정 * 2026년 7-8월: * K-DU Tour 2026 성공적 개최 * 2026년 Q3: * 결과 보고 및 백서 발간 * 차기 년도(2027) 사업 계획 수립 착수 Slide 10: Q&A (K-DU 로고와 함께) 전 세계를 춤추게 할 대한민국, K-DU Tour가 그 중심에 서겠습니다. 감사합니다.

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